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- Adobe After Effects : connaître les fondamentaux des effets spéciaux et des animations graphiques
Adobe After Effects : connaître les fondamentaux des effets spéciaux et des animations graphiques
Durée : | 3 jour(s) |
Tarif : | Consultez-nous |
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After Effects est un logiciel de compositing édité par Adobe.
Il permet de créer des effets spéciaux et des animations graphiques pour tous supports à partir de n'importe quels types de sources. Neuf versions sont déjà sorties, la plus récente étant Adobe After Effects CS5 v10.
Il permet de créer des effets spéciaux et des animations graphiques pour tous supports à partir de n'importe quels types de sources. Neuf versions sont déjà sorties, la plus récente étant Adobe After Effects CS5 v10.
Public :
- Graphistes, monteurs, ou toute personne en charge de la création d'effets visuels pour la vidéo ou Flash.
Objectifs :
- Maîtriser l'interface et les sources.
- Etre capable de composer et d'animer.
- Savoir concevoir des effets spéciaux.
- Etre capable d'exporter son projet.
- Maîtriser Le format XFL pour échanger avec Flash.
- Etre en mesure de créer des métadonnées.
Pré-requis :
- Ce programme nécessite une bonne connaissance de l'outil informatique.
- Des notions sur le logiciel Photoshop sont un plus.
Découverte de l'interface & utilisation des sources
- Présentation et organisation d'un projet After Effects
- Gestion de l'espace de travail, préférences
- Importation d'éléments / Interprétation de métrage
- Utilisation de la fenêtre montage & composition
Bridge et suite CS
- Interface, organisation des fichiers, aperçu des médias et des effets
- Gestion et utilisation des métadonnées : tri, recherche, mots clés, système de notation, etc.
- Organiser, renommer, diaporamas, etc.
Compositing
- Gestion des calques (édition, ordre de rendu, modes de fusions)
- Précomposition
- Calques d'effets
- Paramétrage des previews
Animations des propriétés géométriques
- Gestion des images clés, Interpolations spatiales et temporelles
- Automatisation des images clés
- Parentage et changement de référentiel
- Assistant d'images clés, palette d'outils et de fonctions
- Repères et grilles
Habillage, corrections et effets spéciaux
- Introduction à Textacy, le générateur de texte
- Appliquer et animer un effet
- Couche alpha, découpe et cache
- Masques vectoriels Bézier et RotoBézier
Echanges avec Flash
- Formats swf, flv, f4v, nouveau
- Format XFL (CS4)
Rendu et exportation
- Optimisation des projets
- Gestion de la file d'attente de rendu, paramètres de rendu et module de sortie
- Résolution vidéo, format de pixels et rendu de trames
- Exporter et sauvegarder ses projets